
C++核心编程——2.引用
引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int &b = a;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
b = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出:
a = 10
b = 10
a = 100
b = 100
引用注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
// int &c; // 错误,引用必须初始化
int &c = a; // 一旦初始化后,就不可以更改
c = b; // 赋值操作
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 1. 值传递
void mySwap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 2. 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
// 3. 引用传递
void mySwap03(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
mySwap01(a, b);
cout << "a: " << a << " b: " << b << endl;
mySwap02(&a, &b);
cout << "a: " << a << " b: " << b << endl;
mySwap03(a, b);
cout << "a: " << a << " b: " << b << endl;
}
关于地址、引用、值
引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 返回局部变量引用
int& test01()
{
int a = 10; // 局部变量
return a;
}
// 返回静态变量引用
int& test02()
{
static int a = 20;
return a;
}
int main()
{
// 不能返回局部变量的引用
// int& ref = test01();
// cout << "ref = " << ref << endl;
// cout << "ref = " << ref << endl;
//如果函数做左值,那么必须返回引用
int& ref2 = test02();
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
test02() = 1000;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
引用的本质
本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量
示例:
//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref){
ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main(){
int a = 10;
//自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
int& ref = a;
ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;
cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
func(a);
return 0;
}
结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加 const
修饰形参,防止形参改变实参
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 引用使用的场景, 通常用来修饰形参
void showValue(const int& v) {
// v += 10;
cout << v << endl;
}
int main() {
// int& ref = 10; // 引用本身需要一个合法的内存空间
const int& ref = 10; // 加入const就可以了 相当于: int temp = 10; const int& ref = temp;
// ref = 100 常量不可修改
cout << ref << endl;
// 函数中利用常量引用防止修改实参
int a = 10;
showValue(a);
system("pause");
return 0;
}
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