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C++入门——9.结构体
结构体基本概念 结构体属于用户==自定义的数据类型==,允许用户存储不同的数据类型 结构体的定义和使用 语法:struct 结构体 { 结构体成员列表 }; 通过结构体创建变量的方式有三种: struct 结构体名 变量名 struct 结构体名 变量名 = { 成员1值, 成员2值... } 定义
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C++入门——8.指针
指针的基本概念 指针的作用:可以指针间接返回内存 内存编号是从0开始记录,一般用十六进制数字表示 可以利用指针变量保存地址 指针变量的定义和使用 指针变量定义语法:数据类型 * 变量名; 示例: #include <iostream>
using namespace std;
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C++入门——7.数组
概述 数组和数学中的集合很像,将数据集中到一个”集合“中。 数组中的数据不是没有限制的,其有如下特性: 数组中的每个元素(数据)必须是相同的数据类型 数组是由连续的内存位置组成的 一维数组 一维数组定义方式 一维数组定义的三种方式: 数据类型 数组名[数组长度]; 数据类型 数组名[数组长度] =
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C++入门——6.程序流程结构
C/C++支持最基本的三种程序运行结构:==顺序结构、选择结构、循环结构== 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码 选择结构 执行满足条件的语句 关于if,前面已经提过了:if 语句 三目运算符 通过
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C++入门——5.运算符
什么是运算符 用于对代码的运算,比如:加减乘除等 主要运算符: 运算符类型 作用 算术运算符 用于处理四则运算 赋值运算符 用于将表达式的值赋给变量 比较运算符 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值 逻辑运算符 用于根据表达式的值返回真值或假值 算术运算符 用于处理四则运算 算术
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C++入门——4.基本数据类型
基本数据类型简介 在变量中,我们初次使用了变量,其定义需要指定一个数据类型,以下将介绍基本数据类型。 基本数据类型 下面是基本数据类型的列表: 类型 类别 含义 样例 float double long double 浮点数 有分数部分的数字 3.1415926 bool bool 整型 true
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ThreadLocal工具类封装——xxxContext多线程变量
什么是ThrealLocal ThreadLocal,即线程局部存储,是一种在多线程编程中用于隔离线程数据的技术 定义与概念 ThreadLocal 为每个使用该变量的线程都提供一个独立的变量副本,每个线程可以独立地修改自己的副本,而不会影响其他线程的副本。这样可以确保在多线程环境下,各个线程之间的
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C++入门——3. 函数
关于函数,上一章介绍过,本章主要学的是自定义的函数。 用户函数 用户自定义的函数称为 用户函数,其语法如下: 返回值类型 函数名() // 函数头,告诉编译器函数的存在
{
// 函数体
}
示例: #include<iostream>
using namespace std;
//
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C++入门——2. C++基础知识
程序语句 语句 C++中,我们经常使用 函数 和 语句。 函数相当于一个包装,而语句就是包装里的礼品,语句作为 C++ 中最小的指令结尾,一般都需要以 ; 结尾,如之前的HelloWorld程序: cout << "Hello World"; 常用的语句类型 常用的语句类型如下: 声明语句 表达式语
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C++入门——1. C++快速入门
什么是C++ C++是一门高级语言,可以和以简易的语句执行计算机相关操作。 [!NOTE] tips:和C是什么关系? C是在C++之前诞生的,而C++的全称为 C plus plus 如全称,C++就是C的plus版(加强版),它添加了很多C没有的特性,也有自己更方便的语句。 和Java、Pyth

