
C++入门——9.结构体
结构体基本概念
结构体属于用户==自定义的数据类型==,允许用户存储不同的数据类型
结构体的定义和使用
语法:struct 结构体 { 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量的方式有三种:
- struct 结构体名 变量名
- struct 结构体名 变量名 = { 成员1值, 成员2值... }
- 定义结构体时顺便创建变量
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 结构体定义
struct student
{
// 成员列表
string name; // 姓名
int age; // 年龄
int score; // 分数
}stu3; // 创建方式3:定义结构体时顺便创建变量
int main()
{
// 创建方式1:变量创建
struct student stu1; // struct 关键字可以省略
stu1.name = "张三";
stu1.age = 18;
stu1.score = 100;
cout << "姓名: " << stu1.name << " 年龄: " << stu1.age << " 分数: " << stu1.score << "\n";
// 创建方式2:{}创建
student stu2 = { "李四", 19, 60 };
cout << "姓名: " << stu2.name << " 年龄: " << stu2.age << " 分数: " << stu2.score << "\n";
// 创建方式3 只需要赋值
stu3.name = "王五";
stu3.age = 18;
stu3.score = 80;
cout << "姓名:" << stu3.name << " 年龄:" << stu3.age << " 分数:" << stu3.score << endl;
return 0;
}
结构体数组
作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护
语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {}, {}, ... {} }
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 结构体定义
struct student {
// 成员列表
string name;
int age;
int score;
};
int main()
{
// 结构体数组
struct student arr[3] =
{
{ "张三", 18, 80 },
{ "李四", 19, 60 },
{ "王五", 20, 70 }
};
for (int i = 0; i < 3; i++)小合渣男
{
cout << "姓名: " << arr[i].name << " 年龄: " << arr[i].age << " 分数: " << arr[i].score << "\n";
return 0;
}
}
结构体指针
作用:通过指针访问结构体中的成员
- 利用操作符
->
可以通过结构体指针访问结构体属性
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 结构体定义
struct student
{
// 成员列表
string name;
int age;
int score;
};
int main()
{
struct student stu = { "张三", 18, 100 };
struct student * p = &stu;
p->score = 80; // 指针通过 -> 操作符可以访问成员
cout << "姓名: " << p->name << " 年龄: " << p->age << " 分数: " << p->score << "\n";
return 0;
}
结构体嵌套结构体
作用:结构体中的成员可以是另一个结构体
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 学生结构体定义
struct student
{
// 成员列表
string name;
int age;
int score;
};
// 教师结构体定义
struct teacher
{
// 成员列表
int id;
string name;
int age;
struct student stu; // 子结构体
};
int main()
{
struct teacher t1;
t1.id = 10000;
t1.name = "老王";
t1.age = 40;
t1.stu.name = "张三";
t1.stu.age = 18;
t1.stu.score = 100;
cout << "教师 职工编号: " << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << "\n";
cout << "辅导学员 姓名: " << t1.stu.name << " 年龄: " << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << "\n";
return 0;
}
结构体做函数参数
作用:将结构体作为参数向函数中传递
传递方式有两种:
- 值传递
- 地址传递
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
// 值传递
void printStudent(student stu)
{
stu.age = 28;
cout << "子函数中 姓名: " << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数: " << stu.score << "\n";
}
// 地址传递
void printStudent2(student *stu)
{
stu->age = 28;
cout << "子函数中 姓名: " << stu->name << " 年龄: " << stu->age << " 分数: " << stu->score << "\n";
}
int main()
{
student stu = { "张三", 18, 100 };
// 值传递
printStudent(stu);
cout << "主函数中 姓名: " << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数: " << stu.score << "\n";
// 地址传递
printStudent2(&stu);
cout << "主函数中 姓名: " << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数: " << stu.score << "\n";
return 0;
}
输出结果:
子函数中 姓名: 张三 年龄: 28 分数: 100
主函数中 姓名: 张三 年龄: 18 分数: 100
子函数中 姓名: 张三 年龄: 28 分数: 100
主函数中 姓名: 张三 年龄: 28 分数: 100
- 地址传递将改变整个结构体的,而值只会影响当前函数中的参数
结构体中const使用场景
作用:用const来防止误操作
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
// const使用场景
void printStudent(const student *stu)
{
// stu->age = 100; // 操作失败,const修饰的结构体无法修改
cout << "姓名: " << stu->name << " 年龄: " << stu->age << " 分数: " << stu->score << "\n";
}
int main()
{
student stu = { "张三", 18, 100 };
printStudent(&stu);
return 0;
}
案例
案例1
案例描述:
学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下
设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员
学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值
最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
struct student
{
string name;
int score;
};
struct teacher
{
string name;
student stus[5];
};
void allocateSpace(teacher tArr[], int len)
{
string tName = "教师";
string sName = "学生";
string nameSeed = "ABCDE";
for (int i = 0; i < len; i++)
{
tArr[i].name = tName + nameSeed[i];
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tArr[i].stus[j].name = sName + nameSeed[j];
tArr[i].stus[j].score = rand() % 61 + 40;
}
}
}
void printTeachers(teacher tArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << tArray[i].name << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "\t姓名:" << tArray[i].stus[j].name << " 分数:" << tArray[i].stus[j].score << endl;
}
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数种子 头文件 #include <ctime>
teacher tArray[3]; //老师数组
int len = sizeof(tArray) / sizeof(teacher);
allocateSpace(tArray, len); //创建数据
printTeachers(tArray, len); //打印数据
system("pause");
return 0;
}
案例2
案例描述:
设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。
通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
五名英雄信息如下:
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"男"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"},
#include <iostream>
using namespace std;
struct hero
{
string name;
int age;
string sex;
};
void bubbleSort(hero *arr, int length)
{
for (int i = 0; i < length - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < length - i - 1; j++)
{
if (arr[j].age > arr[j + 1].age)
{
hero temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void printHeros(hero arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名: " << arr[i].name << " 性别: " << arr[i].sex << " 年龄: " << arr[i].age << endl;
}
}
int main()
{
hero arr[5] =
{
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"男"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"},
};
int len = sizeof(arr) / sizeof(hero);
bubbleSort(arr, len);
printHeros(arr, len);
return 0;
}
- 感谢你赐予我前进的力量
赞赏者名单
因为你们的支持让我意识到写文章的价值🙏
本文是原创文章,采用 CC BY-NC-ND 4.0 协议,完整转载请注明来自 zxb
评论
隐私政策
你无需删除空行,直接评论以获取最佳展示效果